最近写项目碰到了一些成员特别多的结构体,里面的各个成员指针都要申请内存,然后又要管理释放,比较常用的做法:直接一起申请一大块,就像struct* A = malloc(size_struct_A + size_member_A.x + size_member_A.y...)
,然后将成员指针偏置过去。这样最后就只要释放一处就行了,不会让代码显得很臃肿。
内存越界
这样写确实最后释放简洁了很多,但由于我的误操作,最后检查出有内存越界,指针越界访问了没有申请的内存。
也就是说我的成员指针并没有成功偏置到我申请的那一大块内存上。遂查看成员指针偏置的部分,发现我是这么写的,简化下类似以下
typedef struct {
double* a; // pointer 8 bytes, double 8 bytes
int* b; // pointer 8 bytes, int 4 bytes
}test_struct;
void main(void) {
// 将结构体和成员的内存一起申请
test_struct *struct_p =
malloc(sizeof(test_struct) + sizeof(double) + sizeof(int));
// 偏移成员指针
struct_p->a = (double*)(struct_p + sizeof(test_struct));
struct_p->b = (int*)(struct_p + sizeof(test_struct) + sizeof(double));
}
乍一看好像a、b的指针偏个sizeof好像没毛病,但其实指针的偏置并不是offset字节数,还要取决于指针所指的类型,实际偏移的大小是offset * 指针指向类型大小
,
那么我写的a指针就是往struct_p后偏移了sizeof(test_struct) * sizeof(test_struct)
,已经不知道访问到哪块内存了
其实大学时学过的指针遍历就是+i
,当时也没有思考为什么加个i,倒是现在得到了教训
正确偏移示例
typedef struct {
double* a; // pointer 8 bytes, double 8 bytes
int* b; // pointer 8 bytes, int 4 bytes
}test_struct;
void main(void) {
test_struct *struct_p =
malloc(sizeof(test_struct) + sizeof(int) + sizeof(double));
struct_p->a = (double*)(struct_p + 1);
struct_p->b = (int*)(struct_p->a + 1);
printf("sizeof(test_struct) = %llu\n", sizeof(test_struct));
printf("(addr)struct_p = %p\n(addr)a = %p\n(addr)b = %p\n", struct_p, struct_p->a, struct_p->b);
free(struct_p);
}
-------------------------------------------------------------
sizeof(test_struct) = 16
(addr)struct_p = 000001fc64971420
(addr)a = 000001fc64971430
(addr)b = 000001fc64971438
a和struct_p差16个字节就是两个指针的大小,b和a差8个字节,就是double的大小,这样就一切正常了!
指针偏置指定字节
那么怎样才能让指针像我以为的那样偏置sizeof的字节的?
思路:将指针强制转换成1字节类型(uint8_t),然后进行加减就是offset * 1字节
,最后重新转换指针。
struct_p->a = (double*)((uint8_t*)struct_p + sizeof(test_struct));
struct_p->b = (int*)((uint8_t*)struct_p + sizeof(test_struct) + sizeof(double));
-------------------------------------------------------------
sizeof(test_struct) = 16
(addr)struct_p = 0000022b88741420
(addr)a = 0000022b88741430
(addr)b = 0000022b88741438
这样写就是一样的效果了,而且我感觉这样看着更加直观😊